Futuristic architecture for a square tiled gam ...

Futuristic architecture for a square tiled game rendered in dimetric projection, with a 30 degree orthographic corner camera from 2 angles. The clipping path is included in the 3D illustration.

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Futuristic architecture for a square tiled game rendered in dimetric projection, with a 30 degree orthographic corner camera from 2 angles. The clipping path is included in the 3D illustration.

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Beschreibung: Futuristic architecture for a square tiled game rendered in dimetric projection, with a 30 degree orthographic corner camera from 2 angles. The clipping path is included in the 3D illustration.

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