Gamify Engage Educate Retain Customers Student ...
Media-ID: B:52851629
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Kommerzielle und redaktionelle Nutzung
Gamify Engage Educate Retain Customers Students with Games
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Standardlizenz: JPG | ||||
Format | Bildgröße | Downloads | ||
Print XXL 15 MP |
4032x3960 Pixel 34.14x33.53 cm (300 dpi) |
1 | ||
Standardlizenz: JPG | ||||
Format | Bildgröße | Netto | Brutto | Preis |
Web S 0.5 MP |
500x491 Pixel 16.93x16.63 cm (75 dpi) |
€3.90 | €4.17 | |
Print M 2 MP |
1000x982 Pixel 8.47x8.31 cm (300 dpi) |
€6.90 | €7.38 | |
Print XL 8 MP |
2000x1964 Pixel 16.93x16.63 cm (300 dpi) |
€12.90 | €13.80 | |
Print XXL 15 MP |
4032x3960 Pixel 34.14x33.53 cm (300 dpi) |
€15.90 | €17.01 | |
Merchandisinglizenz: JPG | ||||
Format | Bildgröße | Netto | Brutto | Preis |
Print XXL 15 MP |
4032x3960 Pixel 34.14x33.53 cm (300 dpi) |
€79.90 | €85.49 |
Media-ID: | B:52851629 |
Aufrufe: | 1 |
Beschreibung: | Gamify Engage Educate and Retain words on four gears to show benefits of gamification in software and online learning or marketing in reaching students or customers |
Nutzungslizenz
Nutzungsrecht: | Kommerzielle und redaktionelle Nutzung |
Userinfos
Hinzugefügt von: | iqoncept |
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